学园构想家游戏怎么布局?既然是校园建造模拟游戏,各种建造是游戏的核心玩法之一,创建校园,各种教室和设备是必不可少的,这里给大家带来了学园构想家初期布局思路分享。
(相关资料图)
首先从教室开始讲起,6X8的教室可能是最合适的大小?能充足利用讲台的范围,还能给足够的空间装饰。
不用太在意这里使用的高级设施,因为就算是开局的桌子也能很好的适配这个布局。
几个等级的课桌之间唯一有区别的是课室容纳学生的数量。我比较喜欢空一行出来,保持美观和代入感。至于课桌如何安排就完全看个人喜好,我这里贪方便就演示了一个24人容量的。
根据教室的大小然后指定教学楼的布局,我这个是一个考虑到学生移动效率最大化的一个设计,学生进入学校之后会先去教室然后才去饭堂或其他地方。所以楼梯其实越多越好,减少移动的时间可以促进消费和减少学生来不及上厕所的概率。
这里先无视外面设立的楼梯,这个建筑我分了几个区域出来测试不同的设计。
还要再注意一点的情况是这个建筑我只是建来给低年级还不需要用其他课室的班级的。
如果要在这个设计上增加这些课室,我建议去掉一个对角线上的两个从一楼到二楼的楼梯,改为二楼到三楼。这样子你就可以在三楼安排了,我这里没有这么做是因为我打算另起一栋专门给高年级的教学楼。
毕竟全部教学楼都一样看起来不是很有意思。
但是你可能会问,课室不是原地从低年级升级成高年级的吗?关于这点我只能说等开发商添加这个功能了。
这是一楼的布局,如果在不考虑高年级要用到的课室的情况下,还是能有很多冗余的空间给你调整的。
例如我为了凑齐三个完整的教育计划在鼠标指着的地方多放了一个课室。如果你打算把那些文科和理科课室放到与这个教学楼相邻的建筑里,那么你可以在这个照片的右上方搭一个过道到另一栋建筑。又或者按我之前说的把两个楼梯去掉,换更多的空间出来放一些其他的东西。
总而言之,灵活性还是很高的。
这里的小卖部、甜品店、超市和电玩区只是个大致演示。要是这栋建筑的学生太多,你可能还要再扩大一下。
游戏学园构想家初期布局思路给大家分享完毕,大家游戏里是如何规划校园的呢?欢迎留言区分享自己的规划思路。